Все инструменты здесь выдают очень похожий результат, все они могут генерировать весьма приличный фронтенд. Почему, спросите вы. Есть основная причина, и до нее довольно легко докопаться, если рассуждать логически.
Интерфейс, он же UI, состоит из трех основных частей:
- HTML — это скелет (кнопки, изображения, текстовые блоки и т.д.)
- CSS — это стили (кнопки скругленные или квадратные, с тенями или нет и так далее),
- JavaScript — это то, что их оживляет (нажмите на кнопку, чтобы открыть карту).
Любой интерфейс, который вы видите на сайте или в приложении, — это просто комбинация этих трех блоков ДНК, и сложность здесь довольно ограничена. Да, интерфейсов огромное количество и они разные, но на самом деле все они представляют собой просто последовательность заголовка, подзаголовка, текста, картинки, кнопок и ссылок. И да, это может быть длинная страница, но это такая же страница, просто на ней много текста, кнопок, картинок. С точки зрения кода это не делает ее сложнее. Неспециализированные LLM типа Claude или ChatGPT очень хорошо генерируют этот код (который является просто текстом), и инструменты ИИ-прототипирования за счет этого хорошо работают.
Мой вердикт: все топовые инструменты могут справиться с фронтендом. Кто-то возразит, что «инструмент X копирует UI лучше, чем инструмент Y». Я думаю, что для быстрых прототипов это не так уж важно. Но в любом случае, если захочется, всегда можно подправить получившийся интерфейс, причем несколькими способами:
- Дать задачу агенту («Исправь это, добавь тени здесь, поменяй синий на темно-синий здесь» и так далее).
- Или, и это даже важнее, изменить библиотеки компонентов (это набор элементов, которые ИИ должен использовать). Это имеет смысл: если ИИ использует те же кнопки, что и оригинал, то ваша копия получится более похожей.
- Наконец, можно загрузить скриншот оригинального интерфейса в Figma, тогда получится точная копия.
Как обычно, тут мы балансируем между затраченным временем и качеством.